W grze do wyboru jest 10 ras nazywanych też klanami. Każdej postaci określić można także płeć, z czym związane są bonusy: mężczyźni otrzymują dodatkowy punkt siły i wytrwałości, kobiety – zręczności oraz prezencji. Dostępne w grze rasy to: ludzie, elfy, chochliki, krasnoludy, gnomy oraz nietypowe humanoidalne rasy: lizzords (oparta na jaszczurkach), oomphaz (oparta na słoniach), whiskahs (kotowata), gourks (ma ryj i kły), raglings (oparta na szczurach).

Podstawowe klasy to wojownik (), mag , kleryk () i łotrzyk (). Kolejne osiem klas (tzw. elite class), które zdobywa się w grze, to: barbarzyńca (), bard, kapłan (), nindża, paladyn, łowca (), samuraj, czarnoksiężnik (). Pozostałe trzy klasy (tzw. special classes) to assasin, valkyrie i zenmmaster.

Historia Prace nad grą rozpoczęły się w 1996 roku i trwały cztery lata. Gra została wydana 27 września 2000 roku przez Activision, w Polsce natomiast przez Licomp Empirical Multimedia. Za grę odpowiadał D.W. Bradley, który wcześniej stał za grami , oraz VII. Po opuszczeniu studia Sir-Tech, założył , a jego pierwszą grą było Wizards & Warriors, które miało premierę przed Wizardry 8.