Rozgrywka Gra oferuje standardową rozgrywkę FPS. Gracz przechodzi kolejne misje, wykonując zadania i likwidując wrogich żołnierzy za pomocą szerokiego arsenału broni palnej z epoki, głównie produkcji radzieckiej, takiej jak pistolet Makarowa, karabinek SKS, karabinek AK czy pistolet maszynowy PPSz. W niektórych misjach wydarzenia z fabuły są przedstawiane za pomocą filmików przerywnikowych, a na ekranach ładowania zmieszczono komiksy przedstawiające bieżące wydarzenia w grze.
Produkcja Według twórców gra powstawała przez dziewięć miesięcy. Zespół projektowy wykorzystał autentyczne zdjęcia Moskwy z lat 50. dla uzyskania większego realizmu lokacji. Przed targami E3 w 2005 roku portal GameSpot zauważył, że połączenie historycznej fabuły i nowoczesnej rozgrywki FPS wyróżnia ją na tle typowych strzelanek w realiach science fiction lub wojennych, które dominują obecnie na rynku i wyraził zainteresowanie sposobem, w jaki silnik gry umożliwiał wdrożenie różnych zdolności penetracji pocisków dla każdej broni.