Serce uli – Tryb walki 4 na 4 między dwiema drużynami, których celem była eliminacja serca ulu, które są siedliskami ciągle pojawiających się dronów na polu walki. Po eliminacji ulu jeden z graczy otrzymywał jedno z serc. Zwycięstwo odnosiła drużyna, która zdobyła trzy serca.

Łowcy alfa – Tryb w którym osiem dwuosobowych zespołów walczy między sobą z których wygrywa tylko jeden. Jeżeli jeden zespół utracił członka drużyny to gracz mógł zawrzeć tymczasowy sojusz z drugim graczem, który zrywany był jeżeli obaj gracze przetrwali do finałowej trójki.

Władcy żniwiarek – Tryb walki 8 na 8 między dwiema drużynami, których celem było zdobywanie urządzeń zwanych żniwiarkami rozsianymi po całej mapie, które generowały esencję dające dodatkowe punkty dla jednego z zespołu. Jedna z drużyn traci żniwiarkę wtedy gdy przejmie ją wróg. Dodatkowe zdobywanie punktów było możliwe za eliminowanie wrogich łowców. Koniec gry następował gdy jeden z oddziałów zdobył sto punktów.

W przeciwieństwie do wielu innych gier z gatunku strzelanek bohaterskich żadna z postaci nie była uzdrowicielem mogącym leczyć siebie lub innych członków drużyny, co wymuszało na graczach szukania przedmiotów leczniczych na mapie podczas rozgrywki.

Postacie W grze znajdowało się dziesięć grywalnych postaci dostępnych dla gracza.