Złożenie pochodzi od dwóch słów: springe – „skakać” i fyrene – „faceci”.

Fabuła Streszczenia dokonano na podstawie wersji duńskiej oraz polskiego tłumaczenia B. Sochańskiej.

Trzech konkurentów – pchła, konik polny i skoczek-zabawkaZabawka wykonywana z patyczka i kości, mostku gęsiego. Po przyciśnięciu odskakiwała. Tłumacze wybierali różne nazwy dla zabawki, w tłumaczeniu Sochańskiej „gąsior na patyku”. – postanawiają sprawdzić, kto z nich skoczy najwyżej. Król ogłasza, że odda swoją córkę temu, kto wykona najlepszy skok. Pierwsza występuje pchła. Jest elegancka i pokazuje swoje dobre maniery. Konik polny prezentuje się w zielonym mundurze i chwali się szlachetnym pochodzeniem z Egiptu. Swoim śpiewem zawstydza miejscowe świerszcze. Pchła i konik polny uważają, że zasługują na rękę królewny. Skoczek-zabawka nic nie mówi, lecz wszyscy wierzą w jego mądrość i szlachetne pochodzenie. Radny potwierdza, że ma dar przepowiadania pogodyW czasach Andersena z koloru gęsiej kości wróżono pogodę (za Sochańska B., Noty i przypisy. W: Hans Christian Andersen: Baśnie i opowieści. Tom I 1830–1850, s. 510.).. Milczący król czeka na rozstrzygnięcie konkursu.