Od listopada 2024 producenci gier, ich wydawcy czy aktorzy głosowi mogą zgłaszać do redakcji IGDB prośby o utworzenie zweryfikowanych kont i samodzielnie dodawać do bazy informacje, które są rozpatrywane w pierwszej kolejności.

Pod koniec lutego 2025 w bazie IGDB znajdowały się informacje o ponad 304 tys. gier, 8,7 tys. serii i 58 tys. firm oraz ponad 1,9 mln grafik.

Historia thumb|100px|Stare logo IGDB. Stronę założył Christian Frithiof, który na pomysł jej stworzenia wpadł w 2010 roku. Przez kilka lat zbierał zespół, z pomocą którego w 2014 udało mu się uruchomić zawierającą informacje na temat dwustu gier wersję beta strony. W sierpniu 2015 r. IGDB udostępniło bezpłatnie interfejs programowania aplikacji swojej bazy do użytku komercyjnego i niekomercyjnego.

W 2016 IGDB przeprowadziło pierwszą inwestycję, dzięki której udało zdobyć się środki finansowe na zatrudnienie pełnoetatowych pracowników i przeniesienie firmy do Göteborga. W 2020 IGDB dysponowała własnym biurem i filią w Stanach Zjednoczonych oraz zatrudniała jedenastu pracujących zdalnie pracowników z różnych krajów.