Styl wizualny gry ma przez to prosty design, który dodatkowo jest inspirowany japońskimi produkcjami takimi jak Animal Crossing i manga, z wyraźnie uproszczonymi postaciami i otoczeniem, co nadaje grze charakterystyczny, „przyjazny” wygląd, zbliżony do produkcji dla młodszych graczy.

Produkcja MySims SkyHeroes zostało zapowiedziane przez Electronic Arts 3 czerwca 2010 roku podczas targów Electronic Entertainment Expo (E3). Gra została wyprodukowana przez The Sims Studio oraz Behavior Interactive, które wcześniej pracowały nad innymi tytułami z serii MySims, takimi jak m.in. MySims Kingdom i MySims Agents. Prace nad MySims SkyHeroes miały na celu poszerzenie zasięgu serii MySims poprzez wprowadzenie nowych elementów rozgrywki oraz dotarcie do szerszej grupy odbiorców, w tym graczy preferujących dynamiczne gry akcji. Twórcy postawili na bardziej zręcznościową formułę, odchodząc od oryginalnej symulacyjnej natury gier MySims, z których seria była znana, co wyróżniało ją na tle innych tytułów serii i zwróciło uwagę dziennikarzy.