Trzy "Wielkie" Gry Do tych linii dodatki ukazują przez cały czas istnienia nWod-u/CoD-u i są to gry, na których koncentrują się twórcy. Stanowią one odpowiedniki starych gier: Wampira, Wilkołaka i Maga, trzech najpopularniejszych produktów White Wolfa.

Vampire: The Requiem (2004) Werewolf: The Forsaken (2005) Mage: The Awakening (2005)

Pomniejsze linie Dla pomniejszych linii, dodatki są publikowane tylko przez pewien czas, a potem dana linia zostaje zamknięta. Często w pomniejszych liniach występują monstra, których nie było w Starym Świecie Mroku (jak np: Prometejczycy czy Bestie) lub które przeszły znaczące, fundamentalne zmiany na wielu poziomach (jak choćby Mumie i Demony).

Promethean: The Created (2006) Changeling: The Lost (2007) Hunter: The Vigil (2008) Geist: The Sin-Eaters (2009) Mummy: The Curse (2013) Demon: the Descent (2014) Beast: The Primordial (2017) Deviant: The Renegades (2021)

Odbiór Krysztof Hryniów i Artur Ganszyniec napisali wspólnie dwugłos w sprawie Nowego Świata Mroku. Pochwalili uproszczoną, elegancką mechanikę oraz rozwiązania znane jako Cnoty, Skazy i Wady (nową mechanikę osobowości).