Przy tworzeniu postaci, oprócz jej parametrów mechanicznych, określane są elementy biografii oraz stosunek bohatera do otaczającego świata, w tym jego wiara i przesądy.
Do elementów fantastycznych w uniwersum należy magia – tajemnicza i ukryta przed większością ludzi, nawiązuje do znanej w popkulturze magii staropolskiej (jak kontaktowanie się z duszami zmarłych i wróżby). Motywy te zostały zmarginalizowane w drugiej edycji, która położyła większy nacisk na realizm historyczny. Podręcznik drugiej edycji opisuje magię przede wszystkim poprzez wierzenia, zabobony, przesądy i gusła, pozostawiając Starostom Gry decyzję, czy zjawiska nadprzyrodzone rzeczywiście istnieją w świecie przedstawionym i czy działania magiczne mogą być skuteczne. Jednocześnie w bestiariuszu zachowano istoty wywodzące się z folkloru, takie jak duchy, zjawy i upiory.
Zawartość