Recenzenci często komentowali mechanikę gry i sterowanie postacią. Dan Stapleton z portalu IGN porównał grę do i Surgeon Simulator 2013. Stwierdził, że sterowanie jest specjalnie trudne, tak aby przechodzenie gry przypominało film z gatunku slapstick. Gracz może mieć problem z wykonaniem prostej czynności takiej jak pchanie obiektów czy podciąganie się. Zack Furniss pisząc dla serwisu Destructoid zauważył, że poziomy można przejść na różne sposoby, za przykład podając katapultę, którą można wystrzelić kamienie, ale także samego siebie.

Część komentatorów odniosła się do oprawy graficznej. Stapleton określił mapy jako pozbawione tekstur co daje efekt projektu w trakcie budowy. Jednocześnie zauważył, że brak detali na mapie sprawia, że całość wygląda lepiej, a także pomaga w wykrywaniu kolizji przy wykonywaniu zagadek. Simon Fitzgerald z Push Square ocenił projekt lokacji jako minimalistyczny. Mała ilość detali i obiektów powoduje uczucie, że czegoś tu brakuje.

Przypisy

Linki zewnętrzne Oficjalna strona internetowa

Kategoria:Gry komputerowe z 2016 roku Kategoria:Niezależne gry komputerowe Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Platformowe gry komputerowe