Wówczas możliwe jest „spakowanie” informacji, gdy bowiem wszystkie osiem dzieci danego węzła są puste (lub wszystkie są zajęte), można je usunąć, zaś do węzła przepisać informację o zajętości. Wykrywanie kolizji. Kwantyzacja kolorów w obrazach cyfrowych – polega na zmniejszaniu liczby kolorów, przy zachowaniu jak najmniejszych błędów wizualnych. W renderingu grafiki 3D, usprawnienie usuwania niewidocznych obiektów, znajdujących się poza bryłą widzenia () – co umożliwia bardzo szybkie odrzucanie (lub akceptowanie) całych gałęzi drzewa bez zagłębianie się w nie, tj. bez dodatkowych, czasochłonnych testów. Testowanie widoczności ma charakter rekurencyjny i zaczyna się od korzenia drzewa ósemkowego. Sprawdzanie widoczności sześcianu zapisanego w węźle: Jeśli jest on niewidoczny, to nie są widoczne także wszystkie obiekty, które się w nim znajdują; podobnie jeśli jest w całości widoczny – widoczne są także wszystkie obiekty w nim zawarte. Jeśli natomiast widoczność sześcianu jest częściowa, przechodzi się w głąb drzewa i testuje widoczność jego ośmiorga dzieci – mniejszych sześcianów.
Zobacz też drzewo czwórkowe – dwuwymiarowy odpowiednik drzew ósemkowych drzewo kd drzewo BSP
Ósemkowe