Rozgrywka Gracz steruje postacią Jamesa i widzi świat z perspektywy pierwszej osoby. Głównym celem jest uwolnienie członków rodziny i odprowadzenie ich w bezpieczne miejsce. Postać podczas eksploracji zamku Malachi zabija potwory przy użyciu m.in.: broni białej, pistoletów, strzelby, czy karabinu. Położenie przeciwników, jak i postaci niezależnych jest losowe. Jeśli gracz nie zdąży uratować danej osoby na czas, zostanie ona zabita, a walka z głównym wrogiem będzie trudniejsza. Po oswobodzeniu swojej siostry, gracz walczy z tytułowym Nosferatu.

Odbiór Chris Hudak z redakcji IGN zauważył, że gra jest budżetowa, jednak twórcy wiedząc o tym, specjalnie użyli oprawy graficznej w starym stylu. Pochwalił także napotkane postacie, które po uratowaniu przez gracza dają mu przedmioty. Brett Todd z GameSpotu negatywnie ocenił losowe pojawianie się potworów. W przypadku wczytania gry, mogą się pojawić tuż przy postaci gracza, nawet jeśli podczas zapisywania pomieszczenie było puste. Jeremy Zoss z Game Informer wystawił grze ocenę 3/10. Porównał ją do negatywnie odebranych filmów o wampirach takich jak W objęciach wampira i Wampir w Brooklynie.