Świat gry podzielony jest na mniejsze obszary, które początkowo nie są widoczne na mapie świataBlack Isle Studios (2000). Instrukcja Baldur’s Gate II: Cienie Amn s.16. Każdy teren odwiedzony po raz pierwszy jest pokryty mgłą wojny. Rozgrywka może zostać zatrzymana przy użyciu aktywnej pauzy, podczas której można wydawać polecenia postaciom, które wykonają je po wyłączeniu pauzyBlack Isle Studios (2000). Instrukcja Baldur’s Gate II: Cienie Amn s.10. Podczas wędrówki gracz spotyka bohaterów niezależnych. Niektórzy z nich mogą zaoferować zadania, a inni różne usługi takie jak sprzedaż przedmiotów, błogosławieństwo czy dodatkowe informacje o świecie gryBlack Isle Studios (2000). Instrukcja Baldur’s Gate II: Cienie Amn s.15-16. Niektóre ze zleconych zadań mają alternatywne zakończenia.

Decyzje podejmowane przez gracza mają wpływ na jego reputację. W zależności od niej napotkane osoby mogą różnie rozpocząć rozmowę, a kupcy mogą mieć różne ceny towarówBlack Isle Studios (2000). Instrukcja Baldur’s Gate II: Cienie Amn s.38. Wykonywanie zadań i zabijanie przeciwników nagradzane jest punktami doświadczenia. Kiedy postać zdobędzie ich określoną liczbę może awansować na kolejny poziomBlack Isle Studios (2000). Instrukcja Baldur’s Gate II: Cienie Amn s.43.