Infinity Ward rozpoczęło prace nad grą wkrótce po wydaniu Call of Duty: Infinite Warfare w 2016 roku. Wprowadzony został nowy silnik gry, który pozwala na nowe ulepszenia wydajności, takie jak bardziej szczegółowe środowiska i śledzenie promieni. Na historię przedstawioną w kampanii miały wpływ rzeczywiste konflikty, takie jak wojna domowa w Syrii i incydenty terrorystyczne w Londynie. W przypadku trybu wieloosobowego twórcy zrezygnowali z tradycyjnej przepustki sezonowej i lootboxy, umożliwiając dystrybucję bezpłatnej zawartości po premierze w postaci „sezonów”.

Modern Warfare otrzymało pochwały od krytyków za rozgrywkę, fabułę, tryb dla wielu graczy i grafikę; krytyka koncentrowała się na podejściu do tematu kampanii, w tym przedstawieniu rosyjskiej armii, a także na trybie wieloosobowym.

Fabuła Streszczenie

Główna część rozgrywki opiera się na konflikcie prowadzonym w fikcyjnym państwie Urzykistan leżącym niedaleko Kaukazu. W 1999 roku Urzykistan został najechany przez rosyjską armię pod pretekstem „wojny z terrorystami”. Od tego czasu kraj był pod okupacją bezwzględnego generała Romana Barkowa.