Celem gry jest wypędzenie ludzi z ich mieszkania, co można osiągnąć poprzez zakładanie nowych kolonii.
Gra posiada także opcję edytowania własnej kolonii oraz czynników naturalnych.
Mimo iż gra nie cieszyła się dużą popularnością w porównaniu do innych produktów firmy Maxis, oddała ona dość wiernie życie mrówczej kolonii.
Produkcja Tytuł należy do gatunku gier symulacyjnych. Opracowany został przez Maxis i wydany 26 lutego 1991 roku przez Maxis oraz Ocean. Koncepcję gry i jej projekt stworzyli i Will Wright, kierownikiem projektu był Don Walters, a za programowanie odpowiadał Brian Conrad. Efekty dźwiękowe przygotowali Chris Schardt, Jack Thorton, Matthew Berardo i Steve Hales, natomiast autorem ilustracji na okładce był Kurt West.
Wersja na Amigę była przeznaczona dla komputerów wykorzystujących układy OCS i ECS oraz została wydana na trzech dyskietkach. Gra jest przeznaczona dla jednego gracza i dostępna w języku angielskim.
Przypisy
Kategoria:Gry komputerowe z 1991 roku Kategoria:Gry na platformę Amiga Kategoria:Gry na platformę DOS Kategoria:Gry na platformę Mac OS Kategoria:Gry na platformę SNES Kategoria:Symulacyjne gry biologiczne Kategoria:Gry z serii Sim Kategoria:Gry wyprodukowane przez Maxis