Podobnie jak w najnowszych grach Paradox Development Studio, Imperator: Rome został zbudowany przy użyciu silnika Clausewitz, ale z dodatkiem nowego oprogramowania znanego jako „Jomini” (nazwanego na cześć generała Antoine-Henri Jomini z XIX wieku), który pozwala na łatwiejsze i szybsze tworzenie modów.
Odbiór
Gra otrzymała „ogólnie pozytywne recenzje”, według agregatora recenzji Metacritic. IGN pochwalił grę za jej głębię, „ilość szczegółowych, strategicznych rzeczy wtłoczonych w Imperator: Rome jest w równej mierze imponujący i zniechęcający”, krytykując interfejs użytkownika i narody plemienne. Recenzja pochwaliła także system polityczny gry, pisząc, że wojna polityczna między narodami jest „doskonałym motorem interakcji między postaciami”. PC Gamer opisał grę jako „łączącą systemy z najnowszych gier”, a jednocześnie „bardziej spójną niż kompilacja największych przebojów”. Sprzedaż gry przekroczyła oczekiwania Paradox mimo niższej niż spodziewana oceny użytkowników.
Przypisy
Linki zewnętrzne Oficjalna strona Oficjalna wiki
Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane w Szwecji Kategoria:Gry na platformę macOS Kategoria:Gry na platformę Linux Kategoria:Gry komputerowe z 2019 roku Kategoria:Strategiczne gry czasu rzeczywistego Kategoria:Gry komputerowe, których akcja toczy się w starożytnym Rzymie