Każda księga opowieści składa się z kilku rozdziałów, które można rozgrywać kolejno w formie kampanii. Do każdego rozdziału dołączona jest opowieść wprowadzająca graczy w fabułę rozgrywki. Celem gry jest wykonanie konkretnego zadania np. pokonanie wszystkich przeciwników, znalezienie potrzebnego ekwipunku. Rzut kośćmi akcji decyduje o: rozstrzygnięciu walki; ilości pól, o które poruszy się figurka myszy oraz o wyniku poszukiwania przedmiotów.

Do zwycięstwa niezbędna jest współpraca między graczami. Aby ułatwić sobie zadanie grający mogą używać dodatkowego uzbrojenia, rzucać zaklęcia przy pomocy magicznych zwojów, dokonywać zwiadu do nowych pomieszczeń lub używać mysich zdolności.

Zakończenie gry ma trzy warianty:

gdy gracze osiągną cel rozdziału – wspólne zwycięstwo, gdy wszystkie myszy zostaną pojmane – porażka, gdy graczom skończy się czas (liczony w turach) przeznaczony na wykonanie zadania – porażka.

Rozszerzenia Rozszerzenia podstawowej wersji gry (ułożone chronologicznie):

Zagubiony rozdział – Kocia Kołyska – dalsza część historii Collina i jego drużyny stawiających czoła nowemu zagrożeniu.